HHXOpgaver / Opgaver / SRO
DOCX
SRO
FagSRO
Karakter7
Årgang2.g
TypeSRO-opgaver, Projekter og afleveringer
FiltypeWord-dokument
Størrelse1 MB
Omfang12 sider
Ord2.365
Læsetidca. 12 min.

Opret gratis bruger og hent Jeg har allerede en bruger: log ind
Det tager under et minut at oprette en bruger, og det er gratis.

SRO - GTA V

SRO 2.g Afleveret til 7 DOCX · 12 sider TabellerBilleder og figurerKildeliste

SRO - GTA V er en opgave i sro til 2.g, afleveret til karakteren 7. Den fylder 12 sider (2.365 ord, ca. 12 min. læsning) og blev publiceret 11. september 2014.

Begreber i opgaven Reklame

Passer til dig, der går i 2.g og skal i gang med en aflevering eller et projekt i sro.

Indhold i opgaven

Overskrifterne i filen

  1. Indledning
  2. Anvendte metoder i opgaven
  3. Redegørelse for det danske marked for computerspil
  4. Delkonklusion
  5. Analyse af reklamen for GTA V
  6. Beskrivelse af reklamefilmen
  7. Reklamefilmens opbygning med udgangspunkt i AIDA-modellen
  8. Modtager og målgruppe
Vis 6 flere
  1. Købsadfærdsanalyse
  2. Filmiske virkemidler
  3. Delkonklusion
  4. Vurdering GTA V’s positive salg
  5. Konklusion
  6. Litteraturliste
SRO - Dansk/Afsætning Denne opgave er skrevet om GTA V samt det danske computermarked generelt i fagene afsætning og dansk. Rockstars spilsamling har igennem mange år været populær både hos unge og voksne. Men hvad er det, der gør Grand Theft Auto spillene så specielle? Jeg vil med afsæt i en kort redegørelse for det danske marked for diverse computerspil, foretage en analyse af den kendte reklame for den nyeste udgave af den kendte spilsamling Grand Theft Auto, nemlig spillet GTA V. Min analyse har til formål at tilgodese såvel danskfaglige som afsætningsfaglige metoder. Afslutningsvis vil jeg vurdere hvorfor GTA V har solgt så godt. Indholdsfortegnelse Indledning 3 Anvendte metoder i opgaven 3 Redegørelse for det danske marked for computerspil 3 Delkonklusion 4 Analyse af reklamen for GTA V 4 Beskrivelse af reklamefilmen 4 Reklamefilmens opbygning med udgangspunkt i AIDA-modellen 5 Modtager og målgruppe 6 Købsadfærdsanalyse 7 Filmiske virkemidler 8 Delkonklusion 9 Vurdering GTA V’s positive salg 9 Konklusion 10 Litteraturliste 11 Bilag 12
#Projekter og afleveringer #SRO-opgaver

Fejl, plagiat eller noget, der ikke burde være her? Anmeld opgaven

Find mere

Du har også set på

Relaterede opgaver